約 121,071 件
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/248.html
混沌の魔城内部で仲間になる式神について掲載しています。 混沌世界の第一層、第二層、第三層にて仲間になる式神については各ページにて掲載しています。 各階層から入れる終末の時計塔内部にて仲間になる式神については終末の時計塔ページにて掲載しています。 加入時期や加入場所が変化する式神についてはその他ページにて掲載しています 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 混沌の魔城 入り口 上白沢慧音 ビホルダー ホワイトシャーク サイクロプス ロコモドラゴン デカラビア 中層 比那名居天子 稗田阿求 リリーホワイト バックファイヤ 邪悪な花びら ラーバモルボル 上層 八意永琳 蓬莱山輝夜 ゼラチナスマター ガプーイン 頂上 デスライダー 機械竜 ガルバンゴル クイーンフレイヤ レッサードラゴン G-3 グレートデーモン ゆっくりキング 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/229.html
解説 スキル コメント 解説 光属性のスキル群。 不死のモンスターや闇っぽいニンジャ等に有効。 一部のゴーストや魔神相手にはこの属性でないと辛い。 付喪神相手には無力。 スキル 名称 属性 MP 範囲 遅延 説明 式神 備考 スターブレイズ ● 2 単体 0 単体に光属性のダメージを与える。威力:30 八雲藍、秋穣子、(あ) スターハンド ◆◆ 2 単体 0 光の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 因幡てゐ、エンジェル、D袋 光+武器依存の属性 ファンタジア ◆ 4 単体 1 選択した属性で物理攻撃をする。威力:並 D袋 属性武器装備時のみ、その武器の追加属性が乗る スターシャイニング ● 4 全体 1 全体に光属性のダメージを与える。威力:20 八雲藍、エンジェル、苺ちゃん ホーリーブレス ● 4 全体 1 全体に光属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:70 状態異常:沈黙 機械竜 スターライトウィップ ● 5 単体 1 単体に光属性のダメージを与える。威力:70 状態異常:麻痺 八雲藍、エースパワー 烙印の呪い ● 6 全体 0 選択した属性で魔法攻撃をする。威力:30 (あ) 光を選択時 スターライトウェブ ● 10 全体 2 全体に光属性のダメージを与える。威力:90 古明地さとり、スターサファイア、エンジェル、エースパワー ホーリーザッパー ◆◆ 10 一列 1 強力な光の追加ダメージを与えられる一列物理攻撃。威力:中+ 寅丸星、エースパワー ホーリー ● 11 単体 2 単体に光属性のダメージを与える。威力:200 寅丸星、機械竜 シューティングサファイア ● 13 単体 3 1~4回の光属性のダメージを与える。光の地相に応じて攻撃回数が増える。威力:40 スターサファイア 弾幕キメラ ● 13 全体 0 全体に一番パワーの高い地相の属性のダメージを与える。威力:80 封獣ぬえ 地相によって光属性になる 飯綱権現降臨 ● 15 全体 1 全体に光属性のダメージを与える。威力:90 八雲藍 パラクリシスカノン ● 16 単体 2 単体に光属性のダメージを与える。威力:270 エースパワー テスタメント ● 20 全体 3 全体に光属性のダメージを与える。威力:140 寅丸星、機械竜 ヤルダバオート ● 30 単体 1 単体に指定した属性ダメージを与える。威力:300 デミウルゴス 光を選択時退魔 パニッシュ・ザ・ジャッジメント ● 32 全体 3 全体に光属性ダメージを与える。威力:400 セラフィム 退魔 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/319.html
加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、黒き神域、最深部にてマリサマデュラを倒す(成り易さ:E) 解説 最初から魔法属性全てに☆耐性を持ち、ベネブランス・ウォールも使えるので壁キャラにとっては優秀な式神。 反面、ステータスは低めで耐性以外のパッシブを持たない。 あと、ゆっくり系同様のなりにくさなので仲間にするのに一苦労する。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 2 1 1 1 1 1 1 1 10 3 2 2 2 2 2 2 2 20 4 3 3 3 3 3 3 3 30 6 4 4 4 4 4 4 4 40 7 6 6 6 6 6 6 6 50 9 7 7 7 7 7 7 7 60 10 8 8 8 8 8 8 8 70 12 10 10 10 10 10 10 10 80 13 11 11 11 11 11 11 11 90 15 12 12 12 12 12 12 12 99 16 13 13 13 13 13 13 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マデュライトビーム 魔法 35 敵全体 2 - 全体に魔法攻撃をする。威力:300 最初から ぶちかまし 物理 12 敵大範囲 2 武器 体躯を生かしての突進攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 最初から ハイパーデクリーズ - 9 敵全体 0 - 全体に非常に強力な指定した能力低下を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:? Lv38 ベネブランス・ウォール - 24 味方全体 3 - 味方への攻撃全てを術者が身代わりする。瞬間効果:かばう Lv67 ハイパーエリクサー - 512 味方全体 9 - 全体に死んでいる場合は最大HPで蘇生を、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆火水地雷光闇魔 最初から 2 3 4 5 6 コメント 最初から最後までパッシブに変化のない恐らく唯一の式神。物理耐性持ちのヤクトミラージュと一緒に装備すれば壁としても機能する。が、ステ補正は残念の一言。 -- 名無しさん (2012-06-04 12 19 04) マデュライトビームが2.04から威力300になりました。 -- 名無しさん (2012-06-08 02 12 10) 加入時期と式神のなりにくさにしては微妙な性能してるよなあ -- 名無しさん (2012-06-08 04 47 12) 微妙なんてとんでもない、ベネブランス持ってるんでマデュラ加えればベネブランス4人でかばうゲー出来るようになる、アリスと椛いればほぼ全滅がなくなる -- 名無しさん (2012-06-09 16 16 24) ベネブランスの遅延は3だから、マデュラ含めて4人使い手揃えば毎タ-ンベネブランス使えるからな、バランスブレイカ-も良いとこ -- 名無しさん (2012-06-09 18 06 54) ベネブはマジで強いからなぁ反射やらディフレクトやらと組めばさらに強いしまぁでもこいつは仲間になる確率低いから苦労するだろうけど -- 名無しさん (2012-06-09 18 12 45) こいつの耐性考えるとJ型駆逐戦闘戦士と組んでかばうがいいかな -- 名無しさん (2012-06-09 20 16 59) 240匹目でようやくゲット メタルキングが運良すぎたんだな かなり大変だった -- 名無しさん (2012-06-09 23 50 07) ハイパーエリクサー消費MPほぼ全部か・・・あんま使う機会なさげな予感もする -- 名無しさん (2012-06-10 03 37 41) こいつの場合はベネブ使えんくなること考えるとハイパーエリクサーは地雷かなぁ -- 名無しさん (2012-06-10 03 58 54) ↑10 実は茨木童子も変化ないんだよね…なんで変化ないんだ、あいつ…… -- 名無しさん (2012-06-18 22 14 21) バランスブレイカーも何もこれ取ったらもうやることないからどうでもいい -- 名無しさん (2012-06-20 13 51 44) 道中でゲットする人はどうすんだよ -- 名無しさん (2012-06-20 15 24 26) まあいないよなぁEじゃ -- 名無しさん (2012-06-22 20 21 29) 他のD以下式神には見放されてもマデュラたんだけは俺に付いてきてくれたぞ(道中) -- 名無しさん (2012-06-23 04 42 04) そりゃとても運が良い。バランスブレイカー云々いってないで素直に喜びましょう -- 名無しさん (2012-06-23 04 52 12) 安定した狩り場ないかねぇ -- 名無しさん (2012-07-03 22 23 55) 緑エリアの上側とか。回復ポイント近くでマップも単調。クラーケンとかアンドレが出るシンボルで逃げ接触すれば一度のループで2~3体とは出会えるはず。 -- 名無しさん (2012-07-04 09 05 53) ↑ありがとう 仲間にできた -- 名無しさん (2012-07-04 10 55 14) 成り易さEといっても他のゆっくりと違って逃げ→エンカウントの繰り返しが出来るから少しは楽かな -- 名無しさん (2012-07-09 00 13 48) マデュラさんは逃げるまでもなく鬱陶しいほど出てくるからねぇ -- 名無しさん (2012-07-09 00 44 30) しかも到達時点じゃ硬くてアンカーくらいしか攻撃手段が無いという…皆どうやって倒してる? -- 名無しさん (2012-07-09 10 16 00) 影打・童子切だっけか?それをアタッカーに装備させて三歩必殺で1400×3くらいかな -- 名無しさん (2012-07-09 10 48 55) ver2.05以前のときはガンバンテイン装備の魔法と影打・童子切・ステータス強化でゴリ押してたな。2.06ではガンバンテインは無効相手では役に立たんが -- 名無しさん (2012-07-09 11 08 03) マリサマデュラ400体越えでやっとデレた。式神アイコンもなかなかかわいい -- 名無しさん (2012-07-16 12 52 09) 155匹で起きてくれたっ確かにかわいいぜ… LV5のステ HP2 他1 -- 名無しさん (2012-07-20 18 22 13) LV10のステ HP3 他2 -- 名無しさん (2012-07-20 18 25 25) LV20のステ HP4 他3 -- 名無しさん (2012-07-20 20 53 42) LV38でハイパーデクリーズ取得しました -- 名無しさん (2012-07-20 21 07 47) もっと早い人もいると思うけど37匹倒したら仲間になってびっくりした。 -- 名無しさん (2012-11-27 09 25 48) 357匹でようやくGet。お空に鬼切、おぜうに影打ち+ルナサ装備して三歩必殺とクイックブレイク1~2ターン。アンカーも使いましたが、強打でゴリ押す方が手軽かと思います。 -- 名無しさん (2013-03-11 10 39 59) 13匹でまさかのGET。お空に影打・童子切を持たせてラビット ウエポンブレス トリプルストーム(疾風迅雷)をかけて翔の輪で1ターンで倒してました。 -- 名無しさん (2013-03-16 19 16 42) 全体攻撃で他の敵と一緒に1ターンキルしてるんだけど同じターンで倒した他仲間にならんとかあったりする?既に600狩ってるんだが・・・ -- 名無しさん (2013-05-26 14 07 35) ↑ミス。「倒した他」→「倒したら」 -- 名無しさん (2013-05-26 14 08 53) ↑運が無いだけ。~狩ってるとかどうでもいいわ -- 名無しさん (2013-05-26 14 55 31) ↑「運がないだけ」って意見は素直にありがたいが、どうでもいいって意見の方がどうでもいいわww個人の自由だろks -- 名無しさん (2013-05-26 16 35 42) ↑※ここはWikiです。個人の場ではありません。 -- 名無しさん (2013-05-26 16 42 44) じゃあ他の人にも注意してあげれば?www -- 名無しさん (2013-05-26 16 46 29) どうでもいいなら聞き流せばいいのに -- 名無しさん (2013-06-03 14 41 29) 仲間にならない……他のゆっくり系を全部仲間にしてからとか隠し要素ないよね?(汗) -- 名無しさん (2013-09-23 11 23 08) ↑今更見てるかは分かんないけど、それはない。キングしか仲間になってない状態で仲間になった27匹目やっほう♪ -- 名無しさん (2014-01-21 21 36 53) 比較的倒しやすいけど仲間にするのは、大変だよな -- 名無しさん (2014-03-23 16 21 52) 66匹目で起き上がってくれた(´・ω・)狙ってなかったけど起き上がってくれると何か嬉しくなるね -- 名無しさん (2014-10-06 15 51 51) ↑同感、24体目で仲間になってくれた俺は幸運だ -- 名無しさん (2015-07-05 13 00 25) 2匹目でGET、超ラッキー -- 名無しさん (2016-01-24 21 27 10) 7匹目でGETしたぜ!!なおドラゴンはもうすぐ150の模様 -- 名無しさん (2016-03-22 18 43 54) 257匹目でやっときた・・・疲れた -- 名無しさん (2016-04-10 09 01 39) 14匹目でゲットできたのは運が良かったのかな。なお、ゆっくりはどれもゲットできていない。 -- 名無しさん (2017-10-19 02 47 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/169.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル 加入条件 式神 さとり加入後 マニュスプリプトを倒す(成り易さ:C) 主な出現場所:魔界1、魔法の森 解説 貴重なマジックバリア持ち。 魔法が強力な敵相手にはピンポイントでも使ってみると効果的。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 2 2 1 3 1 1 3 5 2 3 3 1 5 2 2 4 10 3 4 4 2 7 3 2 6 15 3 5 6 3 9 4 3 8 20 4 6 7 3 10 4 4 9 30 6 8 9 4 14 6 5 12 40 7 10 12 6 18 8 7 16 50 9 12 14 7 21 9 8 19 60 10 14 17 8 26 11 10 23 70 12 17 20 10 30 13 11 27 80 13 18 22 11 33 14 12 29 90 15 20 24 12 36 16 14 32 99 16 21 26 13 39 17 15 34 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マジックバリア - 12 味方全体 3 - 全体に魔法防御力上昇を与える。能力変化:魔法防御力上昇 最初から 吸血 物理 3 敵単体 0 - 敵の血を吸い取り自分のHPにする。威力 中- HP吸収 大 最初から 前歯 物理 2 敵単体 0 - 相手の目を潰せる鋭い牙攻撃。威力:中- 状態異常:盲目 Lv10 五月雨攻撃 物理 11 敵ランダム 2 - 高速の連続攻撃。2~5回攻撃。威力:弱 Lv19 ルーン・チェイス 物理 4 敵単体 1 - 魔属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 Lv33 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法防御:+10 最初から 魔法防御:+20 Lv24 魔法防御:+30 Lv58 2 ○光/闇 最初から ◎光/闇 Lv70 3 ◎盲目 Lv41 4 5 6 本の妖怪だし、パチェの式神に如何かな?w -- 名無しさん (2012-03-10 23 04 05) でも物理ばかり覚えるんだよねw パッシブ等で魔法防御系が上がる点からしても、実用するなら美鈴がいいかもね -- 名無しさん (2012-05-09 01 06 01) 実用性を煮詰めて考えると、低い器用さ・運 それとチェイスで素早さを度外視できる点で萃香あたりがよさげ -- 名無しさん (2012-05-29 01 41 22) Lv59でパッシブスキル、魔法防御 +30を覚えました。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 00 49 43) Lv60時のステータス補正、HP10 MP14 力17 体力8 器用さ26 素早さ11 賢さ10 運23です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 09 16 23) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 34 17) Lv70でパッシブスキル ◎光/闇を覚えました。編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-04-20 11 00 17) 魔法防御+30はLV58で覚えました -- (2013-07-04 12 55 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/100.html
加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…初期加入 紫編…初期加入 白蓮編…天界で「おむつ」を入手後、冥界で加入 美鈴編…天界で「おむつ」を入手後、冥界で加入 解説 種族:戦士 HP・素早さが高い 力・体力・器用さがやや高い 賢さ・運・MPが非常に低い 高めのHPと素早さを持ち、賢さと運、MP以外は平均以上のステータスを持つ前衛型主人。 全体的に尖った部分が無くなりマイルドになったレミリアといった感じが適当だろう。 HPが高い為、幽香、妹紅ほどでは無いがかなり物理攻撃に耐えられる。 但し、運が無い為、魔法と状態異常に弱い。魔法は高いHPで耐えられるとしても状態異常はある程度対策を取っておいた方が良い。 また、MPが全主人中ワースト2位(実質的にはワースト1位の萃香とほぼ変わらない数値)と言う少なさなので、式神や装備で補っておきたい。 素早さと器用さの高さから槍による先制異常撒きが向いてるように見えるが、ネックとなるのはやはりMP。 チェイス役だと素早さが死にステとなってしまうため、いっそのことベレー系や咲夜などで通常攻撃を強化するのも手。 相手の弱点とあわせれば高HPの敵でも一瞬で沈める可能性が出る。 あるいは、MP軽減系の式神を上手く組み合わせると一部スキルをMP0で撃てることを利用し、 先制で安定したダメージを与えるといった戦い方も出来る。 祭ではMPが強化され、賢さと運以外がやや強化された。 能力 ラストワード 未来永劫斬 敵単体に6回連続の物理攻撃をする。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力 微弱 単体に6連続の物理ダメージ。 ミスもあるし、1発あたりの威力は低いのでダメージ0も有り得る為、種族強打やVIT↓等と組み合わせると良い。 また表示が6回分出ない場合はそれまでに対象が死んでいるため。バグではない。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 46 14 14 13 13 15 9 9 47 17 14 14 14 16 9 9 5 75 21 21 19 20 23 13 14 78 25 21 21 21 24 13 14 10 104 28 28 26 27 31 18 19 108 34 29 29 28 32 18 19 15 132 35 35 32 33 38 22 23 136 42 36 36 35 40 22 23 20 160 42 42 39 40 46 27 28 165 51 43 43 42 48 27 28 30 207 56 56 52 54 62 36 38 213 68 58 58 56 64 36 38 40 253 70 70 65 67 77 45 47 261 85 72 72 70 80 45 47 50 299 84 84 78 81 93 54 57 308 102 87 87 84 96 54 57 60 345 102 102 94 98 113 65 69 356 124 105 105 102 116 65 69 70 391 119 119 110 114 131 76 80 403 144 123 123 119 136 76 80 80 - - - - - - - - 438 156 133 133 129 147 83 87 90 - - - - - - - - 475 170 145 145 140 160 90 95 99 - - - - - - - - 517 185 158 158 152 174 98 103 順位 7位 17位 6位 8位 7位 3位 16位 15位 7位 19位 6位 7位 8位 4位 18位 17位 コメント 白蓮編・初訪問時妖夢は居らず。その後出現したので条件ありとしましたが、もしかしたら1.04パッチでの修正かもしれません。1.03以前で仲間にできたという方いたら編集願います -- 名無しさん (2012-01-04 17 26 10) 白蓮編1.03で加入を確認、オムツを忘れただけでは? -- 名無しさん (2012-01-05 00 48 46) 出現確認しました。そのアイテムが条件だったのですね… -- 名無しさん (2012-01-05 03 22 39) おむつじゃなくてドロワだろというのは無粋な突っ込みだな。立ち絵がかっこかわいいから前衛でバリバリ斬って貰ってる -- 名無しさん (2012-01-10 17 21 16) ↑おむつは蒼神ネタ -- 名無しさん (2012-01-10 17 42 33) MPがへぼすぎてボスや探索ですぐ息切れ。MP重視の式神だと今度は火力面が上げられず、式神スキルもこの子に不向きな補助や魔法になってしまう。 -- 名無しさん (2012-01-15 16 35 25) 諦めてメテオザッパー撃ちまくるくらいしかないかもね、味方にソードチェイスしてもらって -- 名無しさん (2012-01-16 13 54 36) 雑魚は墓に任せて -- 名無しさん (2012-01-24 13 13 06) ↑ミス 雑魚は他に任せて一部の今日適用に -- 名無しさん (2012-01-24 13 13 52) 下手にMP増強しようとするより属性武器+パッシブ消費減で剣技オンリーのが使い易い。デュランダール+スター・火力補強要員2名とか。式神スキルなんて飾りです。 -- 名無しさん (2012-01-25 02 03 58) どうしても妖夢使いたければ通常攻撃特化か一輪の烈風剣(高燃費全体スキル)特化にするしか無い -- 名無しさん (2012-01-29 22 26 47) ↑↑の装備に物理技の消費MP33%カットのアクセつけたら居合い斬りが6クイックブレイクが4の消費で打てるからラスボスでも息切れせずに戦うことは出来た。防御面は剣の地層回復でなんとか -- 名無しさん (2012-01-30 01 02 21) 力<器用<素早さなので、実は剣より鈍器を持たせた方が有用に -- 名無しさん (2012-04-28 07 53 27) ↑先手であることに越したことはないけど、後手でも力を発揮できるのが鈍器だと思う。斬多いときに殴妖夢はアクセントになるけど、加入の早いにとりがどのパーティでもカバーしちゃうのがなぁ。霊夢主人公の妖夢あたり? -- 名無しさん (2012-04-28 18 32 36) むしろ槍 -- 名無しさん (2012-06-03 18 08 28) MPの問題はEX入ってからならデミさんつければ解消される問題だな 後は運補強なり耐性補強なりすると安定感増す -- 名無しさん (2012-06-13 08 48 04) デミウルゴスとか終盤すぎて参考にならなさすぎる -- 名無しさん (2012-06-13 15 40 33) デミを与える前提で妖夢を起用するのはもはや好事家の域。どうせ物理要員なんだからG-3で充分だが、それでも愛以外の起用理由は薄いと思う。 -- 名無しさん (2012-06-17 23 56 46) MP以外の能力は実に戦士としては有用なんだけどなぁ。MPの低さだけが足をひっぱりまくってるんだよなぁ -- 名無しさん (2012-06-18 00 36 29) パワー方面に萃香、スピード方面にレミリアとより尖ったのがいるしなぁ。せめてラスワの威力くらいもっと華持たせてくれても。 -- 名無しさん (2012-06-18 01 10 51) 永劫斬なぁ・・・天則みたく最後に威力大ぐらいの一発かましてくれたらな~ -- 名無しさん (2012-06-18 02 08 15) 蒼神の頃のクリでまくり永劫斬とかは強かったよな -- 名無しさん (2012-06-18 16 06 17) ↑↑その二人の中間地点な能力だからなぁ。MPは三人なかよし。 -- 名無しさん (2012-07-27 20 44 47) レミリアは後衛物理。萃香は前衛特化。妖夢は器用さ重視の安定型。三人とも愛があれば問題なく使える性能。○○ハンドの有り難味もわかる。 -- 名無しさん (2012-08-27 12 57 47) Lv90時のステータス、HP475 MP170 力145 体力145 器用さ140 素早さ160 賢さ90 運95です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-23 11 31 20) 妖夢の敵撃破数が一万超えた…… -- 名無しさん (2013-02-28 19 54 44) MPの少なさはマジックリングの良いのを持たせるだけでだいぶ軽減される。吹雪の剣&範囲攻撃スキル&チルノで凍結時のMP回復を狙うのも手。素早さ・器用さがあるんで結構入る -- 名無しさん (2013-03-02 22 50 17) 煎らず -- 名無しさん (2013-03-31 21 18 09) 居らず -- 名無しさん (2013-03-31 21 18 25) 「居らず」なんて変な日本語使うな -- 名無しさん (2013-03-31 21 19 10) スピードのあるにとりと解釈して,殴打武器のハーキュリーズ持たせてバジ装備・こいしなどの器用さ強化で高威力+毒デバフをばらまくという使い方をすれば生きるだろうか めーりんは剣でバシバシ威力単体で突っ込んでいくが,こっちは威力+毒という二重効果で火力を出す。ラスワも連撃なので,無効系使われても強引に崩しつつ,あとたぶんラスワ武器依存だよね?だとすりゃ毒をラスワで一気に重ねこめるっていう利点もあるから可能性があるんじゃなかろうか。…まあ,キャライメージもあって剣で鍛えてきてしまったままだと後々乗り換えるのが悔やまれるけれども。 -- 名無しさん (2013-05-29 09 23 06) もしくはデミ狩り用にレジデントのストラトたたっ斬り役?器用高いなら命中率を心配しなくて済むわね。叢雲剣のポテンシャルをつぶしづらい人という見方も?…でも,やっぱりあれだよなあ,妖夢に魔族性レベルアップ,なんてめんどい作業はごめんだろうしな。 -- 名無しさん (2013-05-29 09 26 06) 宴にて Lv99 HP545 MP239 力167 体力167 器用さ163 素早さ180 賢さ119 運129 MPと運を補えばEX以降もいけるかと -- 名無しさん (2014-10-30 11 09 29) Wではコンバートした際に現世斬が使えるらしい -- 名無しさん (2017-04-16 08 36 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/168.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌の魔城の上層エリアの最深部にて戦闘。勝利すれば仲間になる。 解説 高威力単体の4属性魔法を覚えている。 ぬえやメイド妖精と組むとパッシブスキルの相乗効果が得られる。 蓬莱の樹海は自由に属性指定をできるが、各種チェイスは発動しない様子。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 2 2 2 2 2 2 5 2 2 3 3 3 3 3 3 10 3 2 4 4 4 5 5 5 15 3 3 6 6 6 6 6 6 20 4 4 7 7 7 7 7 7 30 6 5 9 9 9 10 10 10 40 7 7 12 12 12 13 13 13 50 9 8 14 14 14 15 15 15 60 10 10 17 17 17 18 18 18 70 12 11 20 20 20 22 22 22 80 13 12 22 22 22 23 23 23 90 15 14 24 24 24 26 26 26 99 16 15 26 26 26 28 28 28 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ディスインテグレイト 魔法 10 敵単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:180 最初から 絶対零度 魔法 10 敵単体 2 水 単体に水属性のダメージを与える。威力:160 能力変化:POT低下 最初から 超重力 魔法 10 敵単体 2 地 単体に地属性のダメージを与える。威力:150 能力変化:AGI低下 最初から メガストローク 魔法 10 敵単体 2 雷 単体に雷属性のダメージを与える。威力:170 能力変化:DEX低下 最初から 蓬莱の樹海 魔法 20 敵全体 2 - 全体に指定した属性のダメージを与える。威力:150 Lv30 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○光闇 最初から 2 火水地雷属性の消費MP:-25% Lv42 3 蘇生魔法の消費MP:-50% Lv69 4 コメント LV50ステータス HP+9 MP+8 力+14 素早さ+15 体力+14 賢さ+15 器用さ+14 運+15 -- 名無しさん (2012-01-14 18 51 56) パッシブが輝夜単体じゃ死んでるな どう考えても蘇生持ち式神と組み合わせにゃならんのか -- 名無しさん (2012-01-15 22 25 28) ↑あまり気にする必要がないというか 覚えるのがLv69だぞ? -- 名無しさん (2012-01-15 22 37 06) Exで上位の蘇生魔法が実装された時に、こういうパッシブが生きるんじゃないかな -- 名無しさん (2012-01-17 18 12 15) 蓬莱の樹海でチェイス発動せずorz -- 名無しさん (2012-01-21 21 59 44) 弱点突くならその属性特化の式神用意したほうがいいからなぁ。自由にスキル付け替えられるゲームでこういう汎用系はちょっと割を喰う。 -- 名無しさん (2012-01-21 22 49 40) 出る敵が完全に分かるならそうかもね。1人で4属性全部対応できるから普通に便利 -- 名無しさん (2012-01-21 22 53 00) ポジション被ってると思われがちだがぬえとの相性が抜群。魔以外の全属性耐性+消費軽減+威力アップ+詠唱アップで4属性で強力な単体と範囲攻撃を合わせ持てる。後はさとりで光闇魔にも対応させるなりステ補正の高い式神付けるなりご随意に -- 名無しさん (2012-01-21 23 14 26) エリクサーと合わせればパッシブも生かせる。自身が死んでもあっきゅんパッシブで全快復活できるし、鵺との補完で映姫か霊夢につければ光る。・・・まぁ、カンスト直前まで育てさせて肝心の強化ラスボスではまるで機能しないのが悲しいが。 -- 名無しさん (2012-01-25 04 39 53) 蓬莱の樹海でチェイスが発動すれば・・・ -- 名無しさん (2012-05-15 02 09 21) 樹海でチェイス発動したら強すぎやしないか?…そうでもないかw -- 名無しさん (2012-05-27 05 32 49) 祭2.01にて、蓬莱の樹海で各種チェイスが発動する模様 -- 名無しさん (2012-05-29 09 27 46) ↑消費MPも20に下がってる模様 -- 名無しさん (2012-05-29 09 32 09) 輝夜、式神パチュリー、アンシリーコートで、様々なパッシブの恩恵を受けた全体、単体に強力な属性魔法を放て、エリクサーを半減で使え、リフレッシュで状態異常もカバー、その他アンシリーコートの補助魔法も使える魔法のエキスパートになれる -- 名無しさん (2012-05-31 09 17 33) 祭りになってボスが強くなったのと四大属性低下が重要になったのとで、姫様は活躍の幅がめっちゃ広がったな。無印のときは器用貧乏とかいってレベル1のまま放置しててすみませんでした。 -- 名無しさん (2012-05-31 13 06 35) Lv80 HP13 MP12 力22 体力22 器用さ22 素早さ23 賢さ23 運23 -- 名無しさん (2012-06-04 01 29 29) ハイパーエリクサーの消費を抑えれるが25%ではなあ -- 名無しさん (2012-06-04 15 30 49) ↑すまん50%だった。それでも消費MP256はきつい -- 名無しさん (2012-06-04 15 32 27) ↑ 杖やアクセサリの消費ダウンも重複しないっけ?杖の33%、アクセサリの50%も重複させれば消費80くらいに抑えられそうだが -- 名無しさん (2012-06-04 15 36 22) 道中雑魚戦での汎用性が抜群に良い姫様。威力150は全体攻撃の中でも高い方なので、弱点突いて数減らしと削りが4属性姫様一人で出来る。なので式神枠に少し余裕を持たせる事も可能 -- 名無しさん (2012-11-19 02 18 38) ↑同感です。さらに火水地雷の消費MPダウンの効果もあってイナズマスラッシュの消費MPも抑えられるので、妹紅+リリーとの組み合わせ -- 名無しさん (2014-07-03 12 04 29) で黒き神域のザコに楽々大ダメージを与えることもできます。 -- 同上 (2014-07-03 12 05 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/211.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後に同名敵を倒すと確率で加入(成り易さ:C) 主な出現場所:混沌の魔城 中層・上層 解説 状態異常系式神としての使い勝手はお世辞にもいいとは言えないが、 状態異常に対する耐性は非常に便利。 コンプリートキュア持ちのキャラにつけておけば大きな保険になる。 また異常成功率上昇のパッシブも、全体麻痺スキルを持つような式神と組み合わせる事で真価を発揮。 他式神に対するアシスト的な用途に用いると有効活用できるだろう。 EXでは強敵の中に割合ダメージに耐性を持たないものがそこそこいるため、100万ボルトの有用性が急上昇。 状態異常耐性もあわせて終盤まで使える優秀な式神となった。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 2 1 2 3 1 2 2 5 7 3 2 3 4 1 3 4 10 9 4 2 5 6 2 4 5 15 11 6 3 6 7 3 6 7 20 14 7 4 7 9 3 7 8 30 18 9 5 10 12 4 9 11 40 23 12 7 13 15 6 12 14 50 28 14 8 15 18 7 14 16 60 34 17 10 18 21 8 17 20 70 39 20 11 22 25 10 20 23 80 43 22 12 23 27 11 22 25 90 47 24 14 26 30 12 24 28 99 51 26 15 28 32 13 26 30 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 臭い息 - 13 敵全体 1 - 全体にランダムな状態異常を与える。状態異常:? 最初から 香り - 6 敵全体 1 - 全体に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 最初から 奇声 - 6 敵全体 1 - 全体に沈黙の状態異常を与える。状態異常:沈黙 最初から 100万ボルト - 12 敵単体 2 - 単体に瀕死ダメージを与える。 Lv30 脱力 魔法 12 敵全体 3 地 全体に地属性のダメージを与え、攻撃能力を下げる。威力:50 能力変化:攻撃低下 Lv43 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 状態異常の成功率:+1 最初から 状態異常の成功率:+5 Lv26 状態異常の成功率:+10 Lv51 2 ○状態異常 最初から ◎状態異常 Lv34 ☆状態異常 Lv63 3 4 5 6 コメント twtterによるとラーバモルボルの仲間のなり易さはCでした。書いてなかったので一応投稿しときます。 -- 名無しさん (2012-01-17 01 47 06) ↑スペルミス twitter -- 名無しさん (2012-01-17 01 48 35) こいつ中層じゃなくて上層じゃね? -- 名無しさん (2012-01-19 14 30 43) ↑悪い、中層でも出たな 編集しとくわ -- 名無しさん (2012-01-19 14 37 52) 中層は外では出ないな家の中がほぼたまに地下 -- 名無しさん (2012-01-20 15 47 04) Lv90時のステータス補正、HP47 MP24 力14 体力26 器用さ30 素早さ12 賢さ24 運28です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 11 55 13) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 32 36) 植物系と言う事でゆうかりんの式神に・・・・・・したら怒られそう?w -- 名無しさん (2013-02-03 22 18 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/325.html
魔法研究所 魔法研究所 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 ガイア 精霊 1300 雷 斬 コントロールランドストーンシャワーポイズンハンドアースジャベリンキャニオンクラップリサールポイズントキシッククラウドマスバリア・エレメント超重力 壊れた財宝(8.0%) 地ランドが傾くと使う技が強力になる タイタンアルム 植物 2650 火地斬 突 アシッドストームメルトウエポン毒霧老化ミサイル香り永眠への誘い腐敗の瘴気 要石(6.0%) A デスゴースト 不死 1111 光 殴 デスドレインタッチピッチダーク ヴァンパイアリング(6.0%) デーモン・ヴァンガード 魔神 1370 光 斬 アニメートダークザッパーダークルアーデモンショックデモンブラスト オストラコン(4.0%) ノームキング 精霊 3600 雷 殴 アースウォールベノンザッパーポイズンハンドランドインパクト超重力腐敗の瘴気猛毒のガス 地の欠片(10.0%) ブラックタイガー 獣 2400 斬 ファングクラッシュ弱肉強食の追い討ち 大きな鏡(6.0%) マハーコーラ 巨人 1900 光 突 ショックバイタルパートデーモンベインハイスピードバンデッドパースートクリティカルスラスト次元斬 夜のヴェール(4.0%) 退魔陰陽師 魔法使い 1425 闇 殴 アクティブメンタルエグゾーストバーンエクトプラズムネットディスターバンスウェザーヒートウェポンフェイズフロストバイトボトムレススワンプ100万ボルト クォ・ヴァディス(6.0%)
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/279.html
ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 全部で4箇所に分かれているダンジョン。 鉱山1から2内部と4前のマップへ、 鉱山2から3前のマップへ、 鉱山3及び4前のマップから時計塔へと移動可能。 トロッコ及びつるはしによるクリスタル破壊ギミックがあるが、それほど難しくないため 何度かやれば問題なく先に進めるだろう。 +クリスタル地帯の抜け方 一つ前のマップでつるはしを入手して真ん中の扉から入る。 上と左のクリスタルを砕き、左へ進んでつるはしを入手。 一つ戻って上へ。 右のクリスタルを砕いて進む。 下のクリスタルを砕いてつるはしを入手。 一つ戻って右のクリスタルを砕いて進む。 右上から次のマップへ。つるはしはもう一度使用するので余計な破壊はしないように。 ただし、鉱山2の奥の稼ぎポイント、及び鉱山4内部へは鉱山3のつるはしを 使わずにそのまま持ち込む必要がある点にだけは注意。 鉱山1・2は火弱点、鉱山3は水弱点の敵が多めだが、それ以外の属性を弱点とする 敵もいるため、なるべく魔以外の属性はカバーできる構成が望ましい。 少なくとも、鉱山系モンスターの弱点である地が使えると攻略難度はかなり下がる。 また、多くの敵に即死が効くため範囲即死が使える式神がいるならぜひ連れて行こう。 欠片や上級素材他、強力な装備を落とす敵も多く、そろそろ逃走が失敗しやすくなることもあるため この辺でPTの強化を図るのもいいだろう。 なお、鉱山3奥の方で玄爺が仲間になるので忘れずに連れて行こう。 注意モンスター +... 銀山の町 鉱山の村の上位種。 ベネブランス・ウォールにマイティ・シールドウォールと やってることは鉱山の村とほとんど同じなのだが、非常に硬くタフなため倒すのには苦労する。 プロバケイションも併用してとにかく自分に攻撃を集めようとするため 思うように他の敵を攻撃できず、たたみこまれるケースも多数。 おまけにサクリファイス・ボムによる自爆で一瞬でPTが壊滅状態になることも。 地属性や耐性弱化からの属性攻撃で集中して沈めると安定する。 パーティーで最も素早いキャラに土属性の強力な全体魔法を使わせよう。ベネブランス・ウォールをしてきたらこちらの思うツボ。 また、こいつを含め鉱山の敵は粉砕耐性を持たないものが多いため、豊姫を育てておくと難度が格段に下がる。 金山の都市 銀山の町のさらに上位種。 銀山の都市がさらに硬くなり、ベネブランスやシールドウォール使用後に2回行動で ストーンシャワーや脱力、コンクリート(全体石化)をぶっ放してくる問題児。 鉱山4の戦闘では高確率でこいつが含まれる構成となるため非常に厄介である。 対応方法は銀山の都市と同じとなるが、危険性は一気に上がっているため、 なんとしても1ターン目で沈めたい。 2体含む構成で登場することも多いため、豊姫が銀山の町以上に活躍する。 エンペラーサラマンダー クイーン・ウンディーネ ノームキングやシルフ・プリンセス同様火と水の上位種。 2回行動に全体攻撃・異常な再生力と厄介なところも共通だが、 特にエンペラーサラマンダーのぶちかましは壊滅の危険をはらんでいるため 属性攻撃で一気にしとめてしまいたい。 ダーク・デュミナス デュミナスプリンセスの上位種。 デュミナスプリンセス同様味方を強化しまくることに加え、各種弓攻撃が苛烈。 特にスターライトアローは全体に300以上与えることもあるため危険。 闇属性や取得済みなら完全超悪剣でさっさと葬りたい。 ギガンテス 800超のフェイタルヒットを2回行動で放ってくる。 よほど対策を採らない限り戦士系でも一撃必殺の威力のため、1ターンに二人脱落することに。 斬と地が弱点であるため、強力な技で速攻をかけたい。 宝箱 +... ■鉱山1 ダマスカス鋼 要石 オリハルコンの欠片×3 金塊 神秘の竹 鉄塊 アダマンタイトの欠片×3 デーモンスレイヤー インプレグナブルニューセンス ■鉱山2 ダマスカス鋼 オリハルコンの欠片×3 金塊 神秘の竹 鉄塊 アダマンタイトの欠片×3 素材セットD、E のレシピ 魔光石 避来矢 鬼神の魔槍 ■鉱山2出口~鉱山3入り口 綺麗な腕輪 要石 ■鉱山3 オリハルコンの欠片×3 魔光石 金塊 アダマンタイトの欠片×3 大きな鏡 ルコルドンダルジャン 鉄塊 ダマスカス鋼 古代の円盤 ■鉱山3出口~時計塔前 大きな鏡 アダマンタイトの欠片 ■鉱山1出口~鉱山4入り口 オリハルコンの欠片 魔界磁鉄鉱 ■鉱山4 大きな鏡 フレイルオブウィックネス エメラルド オリハルコン ダマスカス鋼 古代の円盤、夜のヴェール、魔光石、水晶の髑髏、エメラルド、ダイヤモンド、賢者の欠片 のレシピ アダマンタイト ボス攻略 +... コメント 鉱山2の回復ポイントの稼ぎ場 -- 名無しさん (2012-05-31 22 04 45) はお勧めできない。はぐれは再エンカウントでも出るが高確率で不意打ち→逃走。スタプラ2体出ると逃げれない事も多い。ついでに剣士系が不動明王を撃ってくるので逃走に時間がかかる。 -- 名無しさん (2012-05-31 22 13 03) 鉱山4にいけない・・・ -- 名無しさん (2012-06-02 10 09 10) ホントどうでもいいんだけど鉱山2でけーね先生等身大石像発見したwwwwwwwミニマップ出してるとわからない位置にあったwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-06-02 18 13 34) ↑↑第弐の終末の時計塔前から右下に向かうように移動すればいけますよ -- 名無しさん (2012-06-03 13 37 23) 金山の都市ってこれ高槻とおやぢとスピアードとランシアだよなwww -- 名無しさん (2012-06-09 14 29 46) 全部の稼ぎマップに言えることだけど、即死がほぼ決まるからスタプラさん未加入の人は即死撒きつつスタプラを魔属性で仕留めれば良いんでね -- 名無しさん (2012-06-10 12 07 33) 銀山の自爆はソーンバインドでミスらせることができる。哀れなり -- 名無しさん (2012-06-11 01 51 34) 鉱山3に金塊もあります、修正おねがいします -- 名無しさん (2012-06-15 01 18 44) そういや、最初に手に入るつるはしを次のつるはしを手に入れることなく間違えて壊してしまったんだが、そしたらもう諦めるしかない? -- 名無しさん (2012-06-16 17 42 51) ↑自己解決しました。すみません。 -- 名無しさん (2012-06-16 17 45 31) 張り紙調べると一応つるはしの説明?書いてあるんだな -- 名無しさん (2012-06-21 11 47 48) ここのRomanticとWitchingのアレンジがむっちゃワクワクする -- 名無しさん (2012-06-21 15 19 24) ↑めっちゃわかるw -- 名無しさん (2012-06-24 01 31 25) 銀山の町、即死耐性あるだろ。効かないわけじゃないが、他の敵と比べてあからさまに即死しないぞ -- 名無しさん (2012-06-29 12 58 15) 抵抗というものがあってだな・・・ -- 名無しさん (2012-06-29 13 56 04) 鉱山4にあるピッケルってどうとるの? -- 名無しさん (2012-07-04 16 23 49) FAQ(EX)より、鉱山3でつるはしを使用せずに持ってきましょう。だってさ。 -- 名無しさん (2012-07-04 16 33 57) アキダクトが落とすアゾットは魔法のダメージ +10% 消費MP-33%と、かなり高性能。これがあると探索がとても楽になるので是非拾っておきたい。 -- 名無しさん (2012-07-05 19 30 16) つるはしが見つからずかれこれ1カ月。クリスタル地帯ってどこの鉱山のどこを指すのでしょうか?とりあえず1~4まで入る事は出来ます。 -- 名無しさん (2012-12-02 15 27 49) ↑自己解決しました。スレ汚しすみません。 -- 名無しさん (2012-12-02 16 31 39) つるはしは逐一復活するから手順間違えで時間かかっても詰むことはない -- 名無しさん (2013-10-26 10 44 03) ひとつ前のマップとは具体的にどこのことでしょうか? -- 名無しさん (2013-11-29 22 37 57) すげーどうでもいいけど鉱山の町にいるのおやぢじゃね? -- 名無しさん (2014-04-13 18 49 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/137.html
ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 ここまで来ると全体を状態異常にしたり、即死攻撃を頻繁に使ってくる敵が多くなる。 HPが1000近くある敵もかなりいるので、倒しきれずにそのまま全滅してしまうこともしばしば。 誰か一人に石化、即死の耐性をあげる装備をしておくといくらか安心できる。 この層で足を運べる場所は魔界1~5、魔法の森、霧の湖、無名の丘、三途の川。 マップの進み方 魔界1⇒魔法の森⇒霧の湖⇒魔界3⇒三途の川⇒魔界4 魔界1⇒魔界2(魔界1側)⇒魔界5⇒魔城 魔界2⇒大階段(第四層へ) 魔界3⇒無名の丘 魔界4⇒時計塔 魔界5の先に行くには、各階層の3体の時計塔のボスを倒す必要がある。 また、魔界2には大階段があるが、本編クリアするまでは進めない。 本編クリア後、この大階段を進むと、第四層へ進むことができる。 以下は混沌世界 第三層で仲間になるキャラクター一覧。 魔界2:フランドール(式神)、萃香(主人)、勇儀(式神) 魔界3:諏訪子(式神) 魔界4:神奈子(式神) 魔法の森:アリス(式神) 霧の湖:チルノ(式神) 無名の丘:メディスン(式神)、こいし(式神) 三途の川:ぬえ(式神) を仲間にすることができる。 諏訪子を仲間にするときは戦闘が入るので注意。 アリスを加入する場合は、第三層の魔界1で「藁人形」を入手しておく必要がある。 藁人形は、魔法の森側入り口MAPの中央付近にある。 また、混沌の魔城出現後に魔界2の大階段で萃香(主人)、勇儀(式神)を戦闘後に仲間に出来る。 Lフックショットを持っていれば、無名の丘でこいし(式神)を仲間にすることが出来る。 ランダムエンカウント 魔法の森:魔梨沙(式神) 魔界3:小悪魔(式神) 三途の川:秋静葉(式神) が仲間に。 1層2層と同じように魔法の森の奥でLフックショットを使って行ける場所では、左下と壁を挟んだその右のシンボルでメタルとはぐれが出てくる。 また雑魚3体でも500はもらえるうえ、すぐそばに回復ポイントもあるので多少レベル差があっても稼ぎ場所にできる。 スタープラチナもここで出るので天界でやるよりはこちらの方が圧倒的に経験値的においしく出現的にも早い。 魔界1の強風で進めない通路は「あみだくじ」になっている。進めない場合は横道にそれてジグザグに進もう。幾度か繰り返して、このMAPの全体像さえわかれば突破できるだろう。 霧の湖:道なりに行くだけでは、進めない。霧の濃い所に突貫すると、次の道が開けたりする。ミニMAPには、いつものような移動ポイントは表示されない。⑨のいる場所は、一度も霧に突っ込まず、道なりに進んだ先。 三途の川:ぬえに会うには、魔界4側から入り、船に乗る→1本道のワープ→右下から出るのですぐ左に見えるワープに入る→右のMAPへ→レシピのMAPに出たら中央付近にある黒い影(キャラが居ない透明状態の様な影)をチェック。 注意モンスター + ... メドューサ 単体に666ダメージを与える「マイナス」と、高確率で石化状態にする「凝視」を使ってくる。 一度に複数出現することがあるため、もたもたしているとあっという間に全滅することになる。 「マイナス」は防ぎようがないので、石化への対策を心がけよう。 サモナー HPもそれ程高くはなく、防御力も大したことはないのだが、サモンで呼び出すモンスターが厄介。 特にオフィサーデーモンが非常に強く、呼び出されると苦戦は必至。 モンスターを呼ばれないうちにさっさと倒してしまうのが吉。 ニンジャ、スペクター 三途の川で同時に出てきた場合に注意が必要。 ニンジャは素早さが高く、全体を盲目にする「フラッシュ」を使う。また、「首を刎ねる」で即死を狙ってくる。 スペクターは光属性以外の攻撃が効きにくく、一列を沈黙状態にする「ミュート」を使う。 こちらの行動を制限する攻撃を頻繁に使うので、よく考えて行動しないと何もできずに全滅してしまう。 リッチ 耐久が高めで魔法攻撃が効きづらい。物理で攻めるのが無難。 時折使ってくる、ダークウェブが強力で、PT全体が100を超えるダメージを受ける。 シンマカイサン 全体を毒状態にする「毒霧」が危険。毒ダメージだけで240も持って行かれる。 この層における毒ダメージは100を超えるのがほとんどなので、全員が毒状態になるとほぼ全滅確定。 最低でも一人は毒対策を施しておこう。 宝箱 + ... ■魔界1 鉄鉱石 闇の欠片 人の智慧 ダマスカスシールド 光の欠片 神々の遺産 赤のローブ 竹竿 鋼鉄 当麻の槍 つけもの石 藁人形 保護のアンクレットⅡ 銀鉱石 ■魔界2 鉄鉱石 竹竿 闇の欠片 つけもの石 鋼鉄 綺麗な鏡 眠れる子羊Ⅱ,痺れ対策の鍼灸Ⅱ,石の護身像Ⅱ,盲知らずのサングラスⅡ,黙れない喉Ⅱ,狂気の護符Ⅱ,魅惑の写真集Ⅱ,統べる勲章Ⅱ,呪われた藁人形Ⅱ,毒の瓶詰めⅡ,死の宝石Ⅱ,スタンガードⅡのレシピ 竹竿 素早い木材 鉄鉱石 堅忍のロザリオⅡ 鋼鉄 つけもの石 綺麗な鏡 光の欠片 魔源石 幻魔石 銀鉱石 ■魔界3 鉄鉱石 人の智慧 水銀のしずく 幻獣の皮鎧 綺麗な鏡 雷の欠片 壊れかけの腕輪 火の欠片 起動のゴーグルⅡ ■魔界4 光の欠片 疾風のブーツⅡ 鉄鉱石 デストラクトプロテクター ■魔界5 水の欠片 神々の遺産 古の祓物 地の欠片 魔源石 ■三途の川 隕石の欠片 つけもの石 竹竿 雷の欠片 壊れかけの腕輪 敬遠のマフラーⅡ プラチナシールド 地の欠片 雷神の剣,キュベレイ,ハンマー・オブ・ヒート,BD-ROM,賢者のローブのレシピ ■無名の丘 闇の欠片 剛力のネックレスⅡ 竹竿 隕石の欠片 鋼鉄 火の欠片 綺麗な鏡 虹のローブ 地の欠片 賢者の杖 人の智慧 満月の盾,ロイヤルレザー,マジックプレートメイル,超セクシーな下着,コカトリスの王冠,バジリスクの眼球のレシピ ■霧の湖 幻魔石 大祓の祭具(解除式) つけもの石 水の欠片 アコナイトガーダー 水の欠片 プレートメイル 隕石の欠片 業火の腕輪,凍土の腕輪,地殻の腕輪,雷嵐の腕輪,神聖の腕輪,暗黒の腕輪,星界の腕輪のレシピ ゴム(解除式) 雷の欠片 銀鉱石 鋭敏のペンダントⅡ ■魔法の森 隕石の欠片 銀鉱石 魔の欠片 魔の欠片 オートクレール,ガ・ジャルグ,バルディッシュ,隕鉄の盾,綿襖甲のレシピ 結界のイヤリングⅡ 綺麗な鏡 幻魔石 古の祓物 魔の欠片 アショカハンマー ミンクのコート ベガルタ 鋼鉄 火の欠片 精霊石 高級毛皮 水銀のしずく 壊れた財宝の山A~Lのレシピ(Lフック) ボス攻略 + ... 魔界3 ハニヤスダイソイ Lv 物攻 命中 速度 HP 2700 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 4845 魔防 抵抗 地相 火 水 地 ☆ 雷 △ 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 グラマリーバスター 殴 敵単体 POT低下付与 アースジャベリン 地 敵単体 トリシッククラウド 地 敵全体 ウエポンブレス - 味方単体 物理攻撃強化付与 ヒートウエポン - 味方全体 物理攻撃上昇付与 アーマーブレス - 味方単体 物理防御強化付与 アースウォール - 味方全体 物理防御上昇付与 スペルエンハンス - 味方単体 魔法攻撃上昇付与 コントロールランド - 地相 地相を地属性へと傾ける リジェネレーション - フィールド リジェネレーション(6ターン) 超激震怒烈撃 殴 敵単体 複数回攻撃、地ランド極光 物理攻撃と物理防御をこれでもかと強化してくる。 放っておくとこちらの攻撃は殆ど通らなくなり、相手の攻撃で200近いダメージを受けることになるので、 雛やキスメを使って強化を打ち消したり、リリカでこちらも強化したりして戦おう。 相手は雷属性が弱点なので、「サンダークラップ」などの魔法で攻撃すると良い。 もしくはゴルゴーンボールの「ニュートラルブレス」などの魔属性の魔法で攻撃する。 「リジェネレーション」でフィールドを張ってHPを回復しようとする。 そうなったときは村沙を使ってフィールドを張り直すと良い。 「ディスペル」で上昇している能力強化を解除すると、より撃破し易くなる。 スターや、サイコポリマーを使うと対抗し易くなる。 毒が有効で、強度を上げた毒を付与してやれば、悠長に自分を強化している間にみるみるHPが減っていく。 地地相で地相回復が発生。リジェネレーションと合わさると毒ダメージを超えて回復する。 地ランドが極光になると「超激震怒烈撃」を使用するようになる。 単体攻撃だが当たったらほぼ即死する程のダメージになるので、地相には注意しよう。 魔界4 カクヨクダイブ Lv 物攻 命中 速度 HP 3000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 魔防 抵抗 地相 雷:100 火 水 地 △ 雷 ☆ 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 剣 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 真空斬り 斬 敵貫通 プラズマホール 雷 敵単体 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電付与 爆裂雷迅衝 雷 敵貫通 感電付与 フラッシュ - 敵全体 盲目付与 全体を盲目にする「フラッシュ」を頻繁に使ってくる。 通常攻撃にも盲目付与がついている。 その関係上物理攻撃を主体に戦っていくのは非常に不利なので、魔法攻撃を主軸に装備を調えよう。 地属性が弱点なので、ヤマメやメディスンなどの式神を装備すると良い。 また、諏訪子の洩矢の鉄の輪が非常に有効。 魔界2 大階段 萃香 Lv 物攻 命中 速度 HP 2700 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 3815 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 巨人 装備武器 鈍器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 グランドバスター 殴 敵範囲 AGI低下付与 ミサイル 殴 敵範囲 業火 火 全体 灼熱付与 ラジエーションミスト - 敵一列 魔法攻撃低下付与 ミッシングパープルパワー - 自分 物理攻撃強化(2倍) 勇儀(式神) Lv 物攻 命中 速度 HP 2800 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 3814 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 巨人 装備武器 鈍器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 ボーンクラッシュ 殴 敵単体 VIT低下付与 テンプルクラッシュ 殴 敵単体 STR低下付与 ウェポンブレス - 味方単体 物理攻撃強化付与 力溜め - 自分 力溜め付与 ぶちかまし 殴 敵大拡散 力溜め後、転倒付与 混沌の魔城出現後、魔界2右上の洞窟(大階段)のポータルがBOSSポータルへと変化する。 萃香・勇儀ともに脳筋で攻防ともに強化&弱化すればそこまで脅威でもないが、 萃香は、ミッシングパープルパワー後のミサイルorグランドバスターに、 勇儀は、ウェポンブレス後の力溜め→ぶちかましに注意。 双方とも素で喰らうと150~300ぐらいのダメージを大拡散で喰らうため、魔法使い系にとっては致命傷になる。 stage4 混沌世界 第二層魔界4← →stage8 終末の時計塔 第参の塔 →stage9 混沌の魔城 入り口 コメント ボスは雷属性で攻撃してくる。弱点は物理?殴ってるだけで勝てた -- 名無しさん (2012-01-04 13 07 58) 魔界の5ってどうやって進むの? -- 名無しさん (2012-01-04 13 15 06) 魔界の5は3つの時計塔のボス倒せば通れるようになる -- 名無しさん (2012-01-04 13 27 03) ありがとう -- 名無しさん (2012-01-04 13 31 27) 弱点は地かな、雷耐性とドリュアデス付けてればまず負けない -- 名無しさん (2012-01-04 18 36 10) 魔界1の左に行こうとすると風が吹いてて通れないんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-04 21 01 45) 通せんぼしてくる風は、色んな方向から移動してると通れたりする、どういう仕組みなのかは不明。何回かやってればそのうち通れる -- 名無しさん (2012-01-04 21 07 28) 即解答サンクス 頑張ってみる -- 名無しさん (2012-01-04 21 15 33) あみだくじの要領で決まってるという話らしい。 右下のポータルは右から2番目から入ればOK? -- 名無しさん (2012-01-04 21 18 43) 霧の湖から次わからん・・・詰んだ -- 名無しさん (2012-01-04 21 30 26) 霧が濃い時に移動してみろ -- 名無しさん (2012-01-04 21 35 04) 霧の濃い部分に突っ込むと進める場所がある。マップに移動マークは表示されないので注意 -- 名無しさん (2012-01-04 21 58 30) レスありです。試してきます! -- 名無しさん (2012-01-04 22 00 50) Lフックショットってどこで手にいれんの? -- 名無しさん (2012-01-05 00 46 00) 魔法の森で旧作うふふ魔理沙がでたぞ -- 名無しさん (2012-01-05 01 00 02) 天界にどう頑張っても取れない宝箱があるんだが -- 名無しさん (2012-01-05 01 37 59) 取れない宝箱はフックショットLで取るのでは?Lフックは混沌の魔城にある -- 名無しさん (2012-01-05 01 57 16) 藁人形は魔界のどこに落ちてるの? -- 名無しさん (2012-01-05 16 54 03) 天界の宝箱は同じマップから移動、藁人形は3層魔界ってwiki内に -- 名無しさん (2012-01-05 17 05 59) ↑3層っていうのは分かるんだけど具体的な箇所で詰んでる -- 名無しさん (2012-01-05 17 13 13) Lフック使わなくていいとこにもうふふ魔理沙でてきたよー -- 名無しさん (2012-01-05 17 49 10) 三途の川で乗船中のキャラが表示されないのは仕様? 1.04です -- 名無しさん (2012-01-05 19 10 36) 霧の湖で霧が濃いときどこにいけばいいのかわからん。上の岩の間ぐらいしか霧表示されてないけどそこいっても何処にも進まん。右側は丸太邪魔で進めないし・・・。 -- 名無しさん (2012-01-05 22 58 04) 3層にある、更に降りれる大階段ってラスボス撃破後に開放されるんでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-05 23 48 09) 三層の最初らへんで詰んでいるんだが・・魔界1の左下は風で入れんし魔界5は今は無理だしフランの先は時計塔だし魔界2の右上は今は降りれん どうなっているんだ? -- 名無しさん (2012-01-06 10 51 57) ↑思ったけど風の法則がわかったから事故解決w正面以外道を通ればいいのか -- 名無しさん (2012-01-06 10 55 29) 魔梨沙霧の湖側から入ってすぐで確認 藁人形は魔法の森が左なら右から回るように真ん中へ魔法の森への入り口があるマップは全部明かせるぞ -- 名無しさん (2012-01-06 22 14 36) 霧の湖のチルノどこにいるんだ? -- 名無しさん (2012-01-07 00 23 43) ぬえのいる場所がわからない・・・ -- 名無しさん (2012-01-07 11 43 42) ぬえは魔界4側から船に乗った直後のMAPの右側(直行は出来ない)行くと敵居ないMAPに着くのでそこの真ん中あたりの薄い黒い影を調べればおk -- 名無しさん (2012-01-07 13 40 29) チルノは一度も霧に突っ込まないで行けるところ進んでいけばおk -- 名無しさん (2012-01-07 13 44 03) ↑チルノ情報サンクスーb -- 名無しさん (2012-01-07 13 56 05) サモナーの召喚した魔物も倒せば仲間にできた -- 名無しさん (2012-01-07 18 27 29) 注意モンスターのリッチのところの「時折使ってくる、ダークウェブが協力で、PT全体が100を超えるダメージを受ける。 」協力じゃなくて強力では? -- 名無しさん (2012-01-07 20 55 55) ↑直しておいたわ -- 名無しさん (2012-01-07 21 31 03) 藁人形どこだー 第三層魔界1で探してるが、明快な場所がよくわからん -- 名無しさん (2012-01-08 01 01 19) 藁人形は魔界1のMAP中央にある。 中央に観点おけばみつけれるはず -- 名無しさん (2012-01-08 05 03 39) 魔界5ってずっとループするところあるよね? どうやって通るんだろ? -- 名無しさん (2012-01-08 09 10 25) ↑上みろし -- 名無しさん (2012-01-08 09 12 45) 小悪魔のエクトプラズムネット連発はマジ初見殺し -- 名無しさん (2012-01-08 14 59 39) ウンディーネの立ち絵がかわいすぎる -- 名無しさん (2012-01-08 17 15 24) ↑ふぅ・・・ -- 名無しさん (2012-01-08 18 42 30) ウンディーネが式神にならない不具合直してくれ -- 名無しさん (2012-01-09 05 41 01) アリスってLフック使わないと仲間にできない -- 名無しさん (2012-01-09 12 44 03) ↑誤爆 アリスってLフック使わないと仲間にできない?使わずに行ける所を探し回ったが見つからない… -- 名無しさん (2012-01-09 12 46 24) アリスって魔法の森のどこにいる? -- 名無しさん (2012-01-09 15 30 46) 魔界1から左下、右、右下、左下の順番でLフックはいらない -- 名無しさん (2012-01-09 22 19 53) ↑魔界1側入り口から -- 名無しさん (2012-01-09 22 22 41) 第三層の魔界2にあるベガルタないよ?どこ?剣の合成できない -- 名無しさん (2012-01-09 23 53 46) 体感旧魔梨沙は霧の湖側から入ってすぐ 一回戦闘して出なかったら博麗神社で回復しての繰り返しの方が出やすい -- 名無しさん (2012-01-10 01 09 52) ぬえのいる場所にたどり着かん・・・魔界4から船乗って右上なのはわかってるがそこにワープするポイントが見つからぬ; -- 名無しさん (2012-01-10 10 24 16) 霧の湖側から入ってすぐのシンボルにてゆっくりシスターズ確認 -- 名無しさん (2012-01-10 13 23 33) ↑魔法の森 -- 名無しさん (2012-01-10 13 26 25) サモナーの召喚はデカラビアもかなり厄介だと思う。あと召喚させ続けたらどんどん表示が重なっていくな -- 名無しさん (2012-01-10 13 55 48) Lフックってどこ? -- 名無し (2012-01-10 15 01 50) ↑魔城中層。三層到達時点からだと暫くは手に入らないのでスルーしていったん進むべし。 -- 名無しさん (2012-01-10 15 38 04) ありがとうございました! ずっと探して見つからなかったもんでww -- 名無しさん (2012-01-10 15 41 01) ぬえの道順がわかる方は教えてください。 -- 名無しさん (2012-01-10 16 21 42) ハニヤスダイソイには呪いも効くので壁役をガッチガチに固めて雷攻撃しつつ自爆するのを待つという戦法もできる -- 名無しさん (2012-01-10 18 42 27) ↑2 三途4側から入る、船に乗る→1本道のワープ→右下から出るのですぐ左下のワープに入る→1本道のワープ→レシピのMAPそこの黒い影 -- 名無しさん (2012-01-10 21 26 55) ハニヤスダイソイno -- 名無しさん (2012-01-10 22 18 17) ハニヤスダイソイのリジェネレイトは5ターンごとみたい。攻撃せずに放置しても貼り直してた -- 名無しさん (2012-01-10 22 19 22) ↑3ありがとうっ!おかげでよ~やくぬえが使えるっ! -- 名無しさん (2012-01-10 23 58 06) ↑↑何ターンも放置したらずれてきた。ただ開幕からダメージを与えなくても使ってきたからライフが減ることが使用条件じゃないもよう -- 名無しさん (2012-01-11 10 07 01) ハニヤスダイソイがトキシッククラウドばんばん使ってくるんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-11 10 58 04) 萃香には毒が有効。勇儀には沈黙が有効。沈黙にすれば力溜めを封じれらる。 -- 名無しさん (2012-01-12 12 30 40) 小悪魔が倒せない。即死ネット連発を、どう防ぐんだ? -- 名無しさん (2012-01-12 21 29 08) ↑聖刻十字斬持ちが2人いたから速攻かけて倒した -- 名無しさん (2012-01-13 00 14 10) サモナーは経験値稼ぎには良い鴨だがウカウカしてると天使系何体も喚んで大変になるなwww -- 名無しさん (2012-01-13 12 14 36) 魔界2ってどこからいくの? -- 名無しさん (2012-01-14 00 24 26) ↑降りてきた魔界1の右下 -- 名無しさん (2012-01-14 00 31 53) ↑すまんw下行ってなかったわww -- 名無しさん (2012-01-14 00 40 13) 三途の川で流れに乗ると壁に埋まる場所が存在するので注意 -- 名無しさん (2012-01-14 06 37 46) 萃香戦はどちらか片方にリザかけまくることで数万単位で稼げる。ver.1.06だけど、最新でも行ける? -- 名無しさん (2012-01-14 08 48 13) Lフックは魔城まで手に入らない旨を文章に加えたほうがわかりやすいんじゃないかな?今の文章だと3層までで回収できるって勘違いしそうだし -- 名無しさん (2012-01-14 23 48 56) 無名の丘の宝箱:闇の破片/竹竿/鋼鉄/隕石の破片/虹のローブ/地の破片/人の智慧/剛力のネックレスⅡ/火の破片/綺麗な鏡/賢者の杖/レシピ(満月の盾/ロイヤルレザー/マジックプレートメイル/超セクシーな下着/コカトリスの王冠/バジリスクの眼球) -- 名無しさん (2012-01-15 21 23 52) Lフック無いからその先に宝箱があるかは未確認 -- 名無しさん (2012-01-15 21 26 36) ハニヤスダイソイは一見脳筋ボスだがトキシッククラウド連発してくる上ダメージが100前後なので単体攻撃メインの物理よりこちらでの全滅率がぱないの -- 名無しさん (2012-01-16 12 34 10) 追記:アリスのエレメント・シールドウォールを使っていけばトキシは安定するので一人はシールド+サンダークラップ(文なら遅延1なので)係りでいいかも。装備が十分なら地耐性アクセとかでもいいけど1キャラの式神枠を潰すかPTの装備枠を潰すかはお好みでってとこか。 -- 名無しさん (2012-01-16 12 37 49) 第2層は甲乙つけがたいが、ここは明らかに上司より部下が強いだろ……_| ̄|○ そしてボスのデザインが秀逸だと思うのは俺だけか -- 名無しさん (2012-01-16 16 53 18) ましてや、ここの上司は地属性が弱点のくせに毒に頻繁にかかる。メディスンのガシングガーデンで弱点突きながら、毒にできるのでさらにラク -- 名無しさん (2012-01-17 00 53 22) 魔法の森にベガルタあるらしいけど、1日中探し回っても見つからない。探し方が悪いのか・・・? -- 名無しさん (2012-01-19 02 04 20) ハニヤスダイソイに毒もききました(聖)、コンスタンスに180ダメなのでそっちもありかも? -- 名無しさん (2012-01-19 09 37 47) ↑↑自己解決 既に見つけたものをずっと探し回っていたらしい。あまりのアホさ加減に全俺が泣いた -- 名無しさん (2012-01-19 20 26 50) 三途の川の進み方がよくわからねえ・・・魔界3ともう一つのショートカットが埋まらん・・ -- 名無しさん (2012-01-20 00 58 26) 魔法の森のLフックでいけるとこのメタル系、どこのシンボル? -- 名無しさん (2012-01-22 18 04 34) 魔界1最初のフィールドで、右下のワープポイントに行けないんだが -- 名無しさん (2012-01-23 16 39 33) ↑あみだくじの法則なんだから簡単だろ…… -- 名無しさん (2012-01-23 22 57 41) あみだくじの法則ってそういうことだったのか、ありがとう -- 名無しさん (2012-01-23 23 55 20) 魔界3のハニヤスダイソイには呪いが効いた。トキシックで自滅してくれる -- 名無しさん (2012-01-24 02 02 04) ハニヤスダイソイ上記の攻略よりメインアタッカーにペリ装備させてサンダーチェイス、他4人は武器かスキルで雷属性の攻撃。強化されまくったらスターのディスペルで解除すればリジェ放っておいても8ターン程度で問題なく勝てた。呪いも有効。平均Lv28 -- 名無しさん (2012-01-24 17 08 06) コメ見て萃香・勇儀戦でリザ試したら2万超えたw -- 名無しさん (2012-02-02 18 26 26) 小悪魔は先にユニコーンを仲間にしアリコーンで即死を防ぐのがいいですね -- 名無しさん (2012-02-03 02 24 10) ハニヤスダイソイって他の門番や部下のように固有技を持ってないのかな? -- 名無しさん (2012-02-05 16 39 01) 門番の名前が「カクヨクダイブ」になっていたけど、どれかのverから変更したのかな?ちなみに爆裂雷迅衝は地相が地属性に寄っていると使わない模様 -- 名無しさん (2012-02-05 22 10 39) カクヨクは盲目に弱い?前歯で盲目にしまくってクリアランスで行動を毎ターン一回ずつ潰せた -- 名無しさん (2012-02-06 18 54 03) ラスダンまでレベル上げは永遠亭でやるしかないのかね -- 名無しさん (2012-02-08 06 25 54) ↑ここの塔の回復ポイント前も結構人気だと思う -- 名無しさん (2012-02-08 20 59 30) ↑なるほど、サンクス -- 名無しさん (2012-02-09 06 13 45) 3層の魔法使いの森でメタル系がでないのですが、運が悪いのでしょうか?それとシンボルってどのことでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-09 11 13 17) Lフックショットの先だったら、最奥の回復ポイントから1個目はハズレだけど、戻っていくイメージで当たってけば近くに3つぐらいシンボルあったよーな。もちろん初回接敵時だけなので、当たっては回復、当たっては回復……だな -- 名無しさん (2012-02-09 20 10 26) ↑の続き。スタプラもよく出るわけだが、妖精との混成チームのときにリザかけて何回も倒したけど、増えてるのは経験値だけ……な気がする。ドロップや式神率はきっと1体カウント;; -- 名無しさん (2012-02-09 20 12 31) メディスンのいる場所がわかりません。一応一通り回ったのですがまったく見つかりませんでした。Lフックが必要なのでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-10 00 32 45) ↑Lフックは、必要有りません。無名の丘に入って左隣のマップの、中央にある坂下の左の岩陰から、上の方に突き抜けれます。後は、分岐なしの一本道です。 -- 名無しさん (2012-02-10 02 13 16) 完全に見落としていました。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-02-10 09 56 53) ウンディーネさんのドロップ「ウンディーネの膜○」でエロい想像してしまった…吊ってくるorz -- 名無しさん (2012-02-12 20 52 28) ハニヤスダイソイが雷ランド極光で超激震怒烈撃使ってきた。単体一回攻撃で超弱かったんだが瀕死が使用条件とかじゃないのかな? -- 名無しさん (2012-02-13 22 59 32) ↑↑大丈夫だウンディーネ見てエロい事考えるのは皆一回はあるはずだ・・・ -- 名無しさん (2012-02-17 12 12 06) そいや俺ハニヤス無視してたなwムラサ強化してなかったもんでいつもリジェネで全快されてた・・・まぁ進んでから物理で瞬殺した訳だがw -- 名無しさん (2012-02-17 12 13 32) 魔法の森(Lフック先)ではぐれ狩りしてたら、うふふ魔理沙が出てきて吹いたw 魔界2(魔界4側)とかあるけど魔界2と魔界4はつながってないぞ。最近久しぶりにまたやり始めたから、以前のverがどうだったかは忘れたけど。